DivX Features - Meinungen sammeln (von Selur)

  • Was haltet ihr von den Aussagen:

    GMC:
    Soll an sich bei Kameraschwenks und Zooms etwas Bitrate sparen. Meist ist jedoch der Overhead den man braucht um GMC zu benutzen größer als das was man einspart. GMC im DivX5.0.3 kann nur von DivXDecoderFilter ordentlich dekodiert werden
    => GMC nicht benutzen

    B-Frames:
    Diese Art von Frames betrachtet bei der Berechnung nicht nur vorangegangene, sondern auch nachfolgende Frames. Was meist zu beachtlichen Einsparungen an Datenrate führt, jedoch bei hohen Datenraten eher die Bildqualität senkt, da B-Frames mit höheren Quantizern als ihre Umgebung codiert werden.
    => B-Frames nur bei niedrigen Datenraten
    (so <900KBit/s würd ich sagen)

    Qpel = QuarterPel:
    Quarter Pixel verfeinert die Standard-Aufteilung der Makroblocks von 16x16 Pixeln auf 8x8 Pixel. Meist scheint Qpel nur was zu bringen wenn man ne relativ niedrige Auflösung hat.
    => Qpel nur bei niedrigen Auflösungen
    (< 576*y würd ich sagen)

    Cu Selur

    Gruß, fileman.

  • Ich dachte, bei Quarter Pixel geht es darum, die Bewegungsweite nicht nur auf minimal ein halbes Pixel genau zu schätzen, sondern auf minimal ein viertel Pixel genau, dadurch könnten Bewegungen weicher werden, vielleicht läßt sich damit der Effekt der "schwimmenden Wände" sogar vermindern. Dürfte aber etwas mehr Bitrate benötigen.

    Ansonsten kann ich mich aber den Einschätzungen durchaus anschließen: GMC ist zu riskant (und mit B-Frames zusammen erst recht), B-Frames lohnen sich nur bei geringerer Datenrate, und QPel nur bei kleinen Bilddimensionen. Wer außerdem Hardware-Profil-treu bleiben will, kann sie alle z.Z. eh vergessen.

    Gruß, fileman.

  • Hmm,... Qpel sorgt zumindest bei Xvid eher für schwimmende Wände als das es was dagegen tut ;)
    (vorallem wenn man VHQ(4)&Qpel benutzt)

    Cu Selur

    Gruß, fileman.

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