Wie Farbverschiebung korrigieren?
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Stelle ich mir schwierig vor, da der Shift bzw. das Bleeding nicht in eine Richtung gerichtet ist.
Es sind also zwei separate Fehler, und die Korrektur des einen Fehlers würde den anderen verstärken. -
ist es wirklich unnmöglich zu korrigieren?
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Kenn' ich doch ...
Der "alte Trick" ist der, mit aWarpSharp bzw. aWarpSharp2 die Chroma-Information auf die Luma-Kanten zurecht zu biegen.
In etwa so:
oder auch 2fach: (2fach mit kleinerem Radius ist oftmals besser als 1fach mit größerem Radius)
Klappt meistens recht gut, allerdings besteht die Gefahr, dass manchmal "kleine" Details von der Nachbarfarbe überstrahlt werden.