Ich würde gern den Inhalt eines OpenGL-Fensters über einen längeren Zeitraum aufzeichnen. Freeware wäre bevorzugt, aber es scheint, dass richtig komfortable Screenrecorder doch ein wenig kosten (z.B. DXTory: 3600 JPY ~ 28 EUR); meinetwegen, wenn sie das Wert sind.
Ein wenig Komfort und viel Zuverlässigkeit wird auch nötig sein, denn mir geht es im Idealfall um die Aufzeichnung von 4 Stunden am Stück in 720p. Das Programm, dessen OpenGL-Ausgabe aufgezeichnet werden soll, unterstützt zwar auch selber Videoaufzeichnungen, allerdings nur in rohem I420+PCM (viel zu groß) oder Theora+Vorbis (vermutlich zu schlecht, wird sich zeigen).
Womit habt ihr so Erfahrung, was könnt ihr empfehlen?