Moin moin
Was ist Downsampling?
Die Grafikkarte errechnet einen höheren Frame als der Monitor darstellen kann.
z.B. Grafikkarte: 3840x2160 Monitor: 1920x1080
Damit der Monitor jetzt diesen Frame darstellen kann, müssen aus 4 Pixel einer gemacht werden.
Jetzt ist für mich die Frage, wie macht man das bei einem Video ordentlich?
Bisher hatten wir damit nicht so gute Ergebnisse.
Entweder liegt es daran das wir nicht die passenden Resizer genutzt haben (glaube ich eher) oder das ich noch irgendwas im übersehe.
Weil eigentlich müsste es ja egal sein, ob der Frame von der Grafikkarte kommt oder von einem Video, solange beides in RGB24 vorliegt, müsste der gleiche Effekt erzielt werden können, oder?
Worum geht es genau?
Es hängt mit Youtube zusammen, da immer ab einer bestimmten Auflösung die nächst höhere Encodingstufe freigeschaltet wird.
Bei der Stufe 1440p, wird bei 16:9 ab einer Auflösung von 2048x1152 das bessere Encoding angewendet.
Warum 2048x1152? Weniger Pixel = mehr Bitrate pro Pixel = bessere Qualität des Videos
Vielleicht liegt es auch einfach daran das solch krumme Werte beim Downsampling nicht möglich sind, bei meiner Auflösung wäre es ein Faktor von 1,25 und das man wie beim PointSize immer mit ganzen Faktoren gerechnet werden müssen.