Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern

  • Ich habe hier Material da wurde scheinbar die Hälfte der Zeilen weggeworfen (Deinterlaced obwohl es schon progressive war) und dann einfach wieder neucodiert.

    Also 1080p -> 540p -> 1080p

    Nun sind an schrägen Kanten nicht nur Treppeneffekte sondern runde Treppen, also richtig Zeilen verwoben.

    Habe mich lange mit den Chat-KIs unterhalten und kam zu diesem Ergebnis:

    Solange das Bild sich bewegt kann ich das Kantenflimmern durch folgende Zeile ganz gut entfernen.

    QTGMC(Preset="Very Slow", InputType=3, ProgSADMask=0 ,EdiMode="NNEDI3")


    Doch sobald das Bild stehen bleibt, beendet QTGMC scheinbar seine Arbeit und die Treppen bleiben stehen.

    Darum hat mir die KI noch folgende Funktion genannt:

    damit erziele ich gute Ergebnisse und die Details bleiben erhalten:

    Nur weiß ich überhaupt nicht, was ich da mache. Ob ich irgendwas noch beachten muss, oder ob die Funktion Nachteile hat?

    Mir wäre es lieb, wenn QTGMC mit seiner NNEDI3 Funktion schon alles erledigen würde.

    Also ich brauche einen QTGMC Filter, der sich auch um die Standbilder kümmert. Ein mehrfaches Ausführen von QTGMC hat die Kanten nicht so schön gerade gemacht wie PureVerticalDAA

    Habt ihr da Anmerkungen? Kann man die Funktionen noch verbessern, oder was weglassen?

  • Quote

    Habe mich lange mit den Chat-KIs unterhalten und kam zu diesem Ergebnis:


    ¯\_(ツ)_/¯

    Das PureVerticalDAA was Du da hast ist ein modifiziertes DAA zu sein, was mehrere Pässe macht. DAA_core ist ein leicht modifiziertes:

    Code
    function daa(clip c) {
      nn = c.nnedi2(field=-2)
      dbl = mt_average(selecteven(nn),selectodd(nn),U=3,V=3)
      dblD = mt_makediff(c,dbl,U=3,V=3)
      shrpD = mt_makediff(dbl,dbl.removegrain((width(c)>1100) ? 20 : 11),U=3,V=3) # das Original verwendet 11 bei SD und 20 bei HD
      DD = shrpD.repair(dblD,13)
      return dbl.mt_adddiff(DD,U=3,V=3)
    }


    was dann einfach passes-Mal angewerndet wird,.....

    Was Du also machst ist 3x DAA anwenden,... sehe da nichts besonderes.
    ¯\_(ツ)_/¯

    Quote

    Habt ihr da Anmerkungen? Kann man die Funktionen noch verbessern, oder was weglassen?


    Ohne Quellmaterial würde ich empfehlen vielleicht mal andere AA filter noch anzutesten.
    (https://web.archive.org/web/2025120604…xternal_filters z.B. Santiag)

    Cu Selur

  • Danke, ja also das mit den 3 Durchläufen war mir klar, aber diese ganzen anderen Parameter sind mir ein Rätsel. Aber ich habe diese Woche schon viele Variationen ausprobiert. Deins jetzt auch.

    Fazit: das was ich da gepostet habe, erzeugt schon mit das beste Ergebnis. Ich kriege die Kanten auch noch einen Tick gerader gebogen, aber dann kommt zu viel unnatürliche Schärfe rein. So wie oben ist es der beste Mittelweg. (bis jetzt)

    Santiag schlug mir die KI auch vor, aber das brachte bei mir fast nix.

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