Für mich ist es wichtig gerade auch feine Sachen wie Fadenkreutze usw beim runterskallieren zu behalten
OK, es geht also um Gameplay-Videos.
In diesem Fall...
das heißt der Optimalfall wäre das der Frame genau gleich bleiben würde, nur in einer geringeren Auflösung.
Also das halt keine Details verloren gehen würden.
...geht das nicht.
Denn computergerenderte Inhalte nutzen quasi jeden einzelnen Pixel des gerenderten Bildes voll aus. Ein Verkleinern bedeutet hier im Gegensatz zu vielen anderen Quellen immer einen Detailverlust.
Aber probier es doch einfach mal mit Spline16Resize. Oder was hast du denn bisher verwendet, womit du offenbar nicht zufrieden bist?!
Von 2560x1440 auf 2048x1152 braucht man sich um gammakorrigiertes Skalieren jedenfalls keine Gedanken machen, also ist das vom Tisch.