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LigH hat mit
auf den Beitrag von ZeusDogo im Thema - guide
VHS Bild in OBS S/W reagiert.
ZeusDogo hat eine Antwort im Thema - guide
VHS Bild in OBS S/W verfasst.
Hi,
ich habe das Problem gelöst / umgangen bekommen.
was ich gemachte habe ist folgendes.
Ich habe den Laptop platt gemacht und Linux Mint Xfce anstelle von Windows installiert.
In OBS ist mir aufgefallen dass wenn ich die Medion TV-Karte als neue Wiedergabequelle hinzufüge, ich zusätzliche Einstellungen vornehmen konnte.
Und die entscheidende Einstellung war die Auswahl zwischen Television, S-Video und Composite signal.
Nachdem ich die Composite gewählt hatte, war alles in Ordnung. Das…
LigH hat eine Antwort im Thema - guide
VHS Bild in OBS S/W verfasst.
Hallo.
Es kann sein, dass dein VHS-Recorder nur ein Composite-Signal liefert, selbst wenn er eine Hosiden-Buchse als Anschluss für ein S-Video-Kabel hat. Da musst du wohl mal in das Setup deines Videoeingangs schauen, ob er etwas wie "Composite via S-Video" vorsieht.
ZeusDogo hat das Thema - guide
VHS Bild in OBS S/W gestartet.
Hallo an Alle,
ich versuche seit einer Woche den Dachbodenfund meiner Eltern ( Karton voll Videokassetten ) zu digitalisieren.
Um die Kosten gering zu halten, habe ich erstmal geschaut was ich vor ort habe.
Ich konnte ein Setup zusammenbasteln welches wie folgt aussieht:
- Dell Precision M4500, Windows 11 pro, mit OBS 32.2.2 als Software
- Medion TV-Tuner 7134 CTX921_V.2 über die PC-Card bus Schnittstelle
- Panasonic NV-HV55EG-K Videorecorder
- Panasonic NV-GS17 Videokamera
Letztes…
LigH hat eine Antwort im Thema AudioBoost – neues Audio-Plugin für AviSynth verfasst.
Dann wäre wohl das einfachste, die Funktionalität in Python nachzubauen, wenn man es in VapourSynth probieren will, vermute ich. Die Mathematik ist relativ überschaubar.
Selur hat eine Antwort im Thema AudioBoost – neues Audio-Plugin für AviSynth verfasst.
AudioBoost_c lädt Vapoursynth nicht.
LigH hat eine Antwort im Thema AudioBoost – neues Audio-Plugin für AviSynth verfasst.
Mein Filter soll ausschließlich nur eine Tonspur bearbeiten und interessiert sich nicht für eine mögliche Videospur. Zumindest aus meiner Perspektive. Was darin tatsächlich hinsichtlich der Klassenhierarchie abläuft, weiß ich nicht. Was VapourSynth erfordert, weiß ich nicht.
Die Variante mit C++-v2.6-Interface (AudioBoost.dll) erzeugt eine Instanz von GenericVideoFilter (GenericAudioFilter gibt es in avisynth.h nicht).
Die Variante mit C-v2.5-Interface (AudioBoost_c.dll) erzeugt eine Instanz…
Selur hat eine Antwort im Thema AudioBoost – neues Audio-Plugin für AviSynth verfasst.
Wie sollte man denn Dein Plugin verwenden?
(Quelltext, 3 Zeilen)
(das komplette Skript [URL:https://pastebin.com/gTFGPFT9])
liefert:
(Quelltext, 4 Zeilen)
Okay,
(Quelltext, 1 Zeile)
liefert:
(Quelltext, 1 Zeile)
Scheint, dass Du davon ausgehst, dass Audio&Video in einem Objekt stecken.
In Vapoursynth gibt es, soweit ich weiß, aber nur Video- und AudioNodes keine Kombination, sprich so wie Du es aktuell aufgebaut hast geht es in Vapoursynth nicht.
Cu Selur
LigH hat eine Antwort im Thema AudioBoost – neues Audio-Plugin für AviSynth verfasst.
Hauptfrage ist für mich erstmal: Gibt es in VapourSynth ein LoadAviSynth[C]Plugin, und wenn ja: Funktioniert das mit einem meiner beiden Variationen überhaupt und tut auch was (mit Float-Tonspuren)? Wenn nicht, müsste man wohl probieren, ein Dual-Interface-Plugin zu erzeugen, aber das würde meine Fähigkeiten vermutlich überschreiten.
Selur hat eine Antwort im Thema AudioBoost – neues Audio-Plugin für AviSynth verfasst.
@LigH ehrlich gesagt: Keine Ahnung, nutze weder Avisynth noch Vapoursynth wirklich für Audio und habe entsprechend da noch nicht viel experimentiert.