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LigH hat mit
auf den Beitrag von Selur im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern reagiert.
LigH hat mit
auf den Beitrag von Matt Kirby im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern reagiert.
Matt Kirby hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
Bin jetzt auf core.cas.CAS(clip, sharpness=0.400)
Bringt etwas, aber nicht viel. Einigen wir uns auf ein Unentschieden? ;)
Selur hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
Versuch mal die CAS Stärke etwas zu senken
Matt Kirby hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
Ich habe nun dein letztes VS Script getestet und QTGMC noch drangehängt, weil das das Flimmern besser rauskriegt.
Bei einigen Szenen ist es besser als "meins" und bei anderen Szenen flimmern Kanten jetzt stärker und wirken stufiger. Besonders helle Kanten.
Selur hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
Auch wenn Du die Werte von Original DAA verwendest?
Im Vapoursynth (zu faul für Avisynth) mit:
(Quelltext, 10 Zeilen)
=> https://slow.pics/c/k70TB9oy
Matt Kirby hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
Weil es von nnedi2 keine 64bit Version gibt, musste ich also in der DAA() nnedi2 durch nnedi3 ersetzen und habe folgendes draus gemacht:
(Quelltext, 14 Zeilen)
Das Ergebnis ist relativ schlecht, unscharf, Details verschwinden.
Selur hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
Versuch auch mal:
(Quelltext, 5 Zeilen)
Matt Kirby hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
Erstmal Danke, habs mit mehreren Szenen getestet. Aber "mein" KI-Script von oben macht die Kanten glatter und Treppen besser weg als deins. Aber die Erkenntnis ist doch schonmal was wert. Dann weiß man wenigstens, dass man alles Mögliche probiert hat.
Selur hat eine Antwort im Thema Schlecht Deinterlaced Progressives Material mit QTGMC filtern verfasst.
In AviSynth wäre:
(Quelltext, 4 Zeilen)
das was mir vorschwebt.
Cu Selur