Wäre doch auch besser so, oder?
Ich versteh, dass jetzt so, dass die Schleife bewusst vorzeitig abgebrochen wird (und zwar um 5 Pixel obwohl 1 Pixel reicht) um zu verhindern, dass man übers Ziel hinaus schießt.
Gerade bei niedrigen Auflösungen dürfte sich das doch bemerkbar machen ??
Veilleicht nicht.
P.S: Das dürfte auch der Grund sein warum ich mit dem faster_DIA_patch (dia raidius 2) höhere SSIM und PSNR werte bekomme. Der nutzt den Puffer besser aus
Die "faster DIA patch" ist oft nicht schneller. SSIM ist besser, ja, aber HEX ist viel besser und nicht viel langsam...