Hi,
Ich möchte mir hier eine kleine Streaming-Lösung aufbauen.
Dazu Streame ich einen H.264-Stream auf einen ( später gerne mehrere ) Rechner und gebe auf dem Client-Rechner im VLC unter "Netzwerkstream öffnen" -> UDP Multicast die korrekte Adresse ein.
Das Video erscheint auch dort, allerdings sehr abgehackt und mit massiver Blockbildung.
Dieses Phänomen tritt auf, egal ob ich über ein Crosslinkkabel direkt oder über einen Router, oder einen Server verbinde, Geschwindigkeitsprobleme schliesse ich daher aus. ( 1000 MBit )
Hat jemand schon mal etwas ähnliches gemacht ?
Woran könnte es liegen ?
Decoderseitig ist natürlich alles installiert, schreibe ich eine Datei fertig ( ohne zu streamen ) und öffne diese auf dem Client-Rechner, kann ich problemlos im VLC oder Mediaplayer abspielen.
Leicht ratlos