MP_Pipeline nutzen?

  • Hi,

    da es immer nerviger wird avsViewer für 32bit AviSynth zum Laufen zu bekommen, hatte ich mir überlegt das man eventuell MP_Pipeline nutzen könnte.

    Habe als folgendes versucht:

    1. Habe einen Ordner angelegt:

    Code
    I:\Hybrid\64bit\Avisynth\avisynthPlugins\mppipeline

    2. MP_Pipeline 0.23 heruntergeladen.

    3. Den Inhalt des x64-Ordners in den mppipeline-Ordner kopiert.

    4. Ein AviSynth-Skript erstellt:

    4. Das Skript in 64bit AvsPmodgeöffnet.

    Leider friert AvsPmod einfach nur ein.

    => weiß jemand wie man das richtig nutzt?


    Cu Selur

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