AviSynth
http://www.avisynth.org/ - Der universale und mächtige Frameserver.
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Chroma Details unterschiedlich
- Cedimedi
1. Januar 2018 um 16:27
- Cedimedi
1. Januar 2018 um 16:27
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Syntax-Frage 1
- resonator79
3. Juli 2017 um 09:13
- resonator79
5. Juli 2017 um 19:05
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Mehrere MTS-Dateien über AVS öffnen...Absturz mit Virtualdub 16
- andreasp
20. Juni 2017 um 07:52
- andreasp
31. August 2017 um 18:59
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Normwandlung rückgängig machen. 2 1
- G-Kar
29. April 2017 um 15:29
- G-Kar
29. April 2017 um 16:53
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Alternative für DuplicateFrame und DeleteFrame 2
- Nel-son
28. April 2017 um 14:07
- Nel-son
28. April 2017 um 20:47
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Normwandlung rückgängig machen. 4
- G-Kar
24. April 2017 um 01:48
- G-Kar
25. April 2017 um 19:56
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Welches Avisynth ? 18
- GGRUB
6. April 2017 um 15:03
- GGRUB
19. April 2017 um 18:38
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Progressive to interlaced,.. 7
- Selur
4. April 2017 um 19:56
- Selur
9. April 2017 um 21:04
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Glitch beim Deinterlacen mit QTGMC 7
- Selur
2. April 2017 um 08:47
- Selur
6. April 2017 um 09:14
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Splice: Frame sizes don't match 2
- ryu
19. Februar 2017 um 20:16
- ryu
19. Februar 2017 um 20:56
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InterFrame-Problem 2
- hdst
17. Februar 2017 um 10:29
- hdst
20. Februar 2017 um 18:28
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Per ffmsindex erstellte Index-Datei wird ignoriert 2
- Nel-son
26. Januar 2017 um 13:52
- Nel-son
26. Januar 2017 um 20:30
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Video- und Audiofile per Avisynth ein-/ausblenden... 15
- Lapje
12. Januar 2017 um 19:06
- Lapje
13. Januar 2017 um 23:25
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Braucht man die Source-PlugIns von Donald Graft eigentlich noch? 3
- Matt Kirby
28. Dezember 2016 um 11:17
- Matt Kirby
28. Dezember 2016 um 19:48
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KNLMeansCL Motion Kompensation 3
- G-Kar
25. Dezember 2016 um 23:37
- G-Kar
26. Dezember 2016 um 22:29
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Hilfe bei Farbkorrektur 8
- trecordings
18. November 2016 um 16:25
- trecordings
18. November 2016 um 23:36
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Tweak zerstört Frame 10
- may24
11. November 2016 um 22:43
- may24
16. November 2016 um 09:21
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Avisynth+ share memory Fehler 4
- may24
2. November 2016 um 22:46
- may24
3. November 2016 um 08:54
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L-Smash-Source crashed 5
- may24
2. Oktober 2016 um 19:01
- may24
4. Oktober 2016 um 11:28
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FFMS2 - was war nochmal der Grund für threads = 1? 4
- De-M-oN
27. September 2016 um 23:30
- De-M-oN
9. Oktober 2016 um 19:51
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