Also ich habe mal beide lookaheads auf 10 abgesenkt --> Keine Veränderung der Performance. WarpSharp.dll werde ich noch testen.
Speicherbenutzung liegt übrigens bei 610MB für x264 im Peak.
Kann man die HuffYUV-Geschichte aus Staxrip heraus nutzen ?
Edit: Warpsharp.dll mit FrameCache(80) erhöht den Speicherverbrauch ein wenig, bringt aber keinen Performancezuwachs.