hast du da auch einen Link für?
Ich hab nämlich noch nie von MPEG-J gehört
mpeg 4 profils
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Wenn man mit Google nach "MPEG-J" sucht (möglichst mit Anführungszeichen), gibt's eigentlich eine Menge Dokumente (PDF, PPT). Ich bin mir aber noch nicht so sicher, ob das eine Abkürzung für mehrere Projekte sein kann - in einer Quelle lese ich was von Java, in einer anderen was von 3D-Modellen und BiFS (Binäres Format für Szenen). Hat das was mit Eigenintelligenz von Sprites zu tun? Sogar ein ein "Tic-Tac-Toe-Spiel gegen MPEG-J" war zu finden, und das funktioniert sogar in Opera:
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hi
sorry ja mpeg-J ist (meines wissens (wenn ich falsch liege soll er mich korriegieren)) ein teil vom mpeg4 dieser soll es ermöglichen mit dem film zu interagieren *g* klingt jetzt vieleicht etwas komisch aber es meiner ansicht nach ist das gar keine schlechte idee einen programmierbaren standard zu machen es gibt dadurch viel mehr möglichkeiten ihn einzusetzen was wiederum der verbreitung zu gute kommt
doch ob es sich durchsetzt kann man jetzt noch nicht sagen
da nur java mit bild nicht so viele möglichkeiten schafft wie der objekt teil des standards und in kombination mit diesen sehr viele möglichkeiten bietetmfg lod
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so als Anmerkung: Wenn neue Kompressionstechniken interessant sind, ist es wahrscheinlich auch interessant mal die Theoraseiten abzuchecken.
Cu Selur
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Interaktivität gibt es schon im "normalen" MPEG4, aber die Kombination mit Java ist im Grunde keine schlechte Idee.
Selur: bei Theora fällt mir ein, wie gehts eigentlich Tarkin?
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Tarkin ist soweit ich weiß erstmal etwas aufgeschoben zumindest bis ne Stable von Theora draussen ist soweit ich mich entsinne. (Gab da mal ein offizielles Statement zu, was auch irgendwer bei doom9.org gepostet hatte, meine ich.)
Cu Selur
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