P.S. BicubicResize ist verbuggt...
Bitte beweise diese Behauptung. Für welche veraltete Version von AviSynth soll das mal so gewesen sein? Oder hast du den Filter auf die falsche Art angewendet (z.B. in einem YUV-Modus ungerade Größen als Ziel verwendet)?
Brauchst Du aber nicht wenn Du eh mit VD resized...
Wozu machen wir uns eigentlich die Mühe, den Leuten die Nachteile dieser veralteten Methode zu erklären - wenn du dann doch wieder empfiehlst, die langsamen VirtualDub-Filter dafür zu verwenden?