Habe schon eine Anleitung von XVID aber die passt nicht ganz zum Xvid Rc1.
Möchte jetzt aber eine für RC1
Habe schon eine Anleitung von XVID aber die passt nicht ganz zum Xvid Rc1.
Möchte jetzt aber eine für RC1
Neue Anleitung findest Du hier.
Bitte schön, keine Ursache.
So grundsätzlich viel hat sich auch nicht geändert. Das GUI hat sich geändert, deshalb sind die einzelnen Optionen jetzt anders zu erreichen.
Für Einstellungstips empfehle ich die Anleitung die Ethanolix erwähnt hat, bzw. das pdf "Wissenswertes rund um XviD" von Selur (zu finden auf wwwdoom9.de.vu unter Guides)
Zitat von KopernikusSo grundsätzlich viel hat sich auch nicht geändert.
Gegenüber dem letzen dev3-api hat sich ne Menge geändert:
-GMC und VHQ dürfen nun zusammen verwendet werden
-VHQ=4 so schnell, das man vhq=1 nicht mehr "Standard" nennen sollte
-qpel verbessert, so daß man es eher verwenden sollte
-credits wurden früher mit 15-20% codiert, heute werden z.B. nur 0.01 angegeben
-adapt.quant ggü. lumamasking erneuert und daher eher zu empfehlen
-Ist trellis eigentlich noch experimentiell?
Und das muß noch lange nicht alles sein.
Ich freue mich schon auf Selurs neues "Wissenswertes..."
Gruß
akapuma
Trellis-Quantisierung funktioniert zuverlässig mit H.263 und MPEG, wird auch grundsätzlich empfohlen.
Turbo-Modus nicht vergessen! Da werden ein paar Genauigkeiten bei der Bewegungsvorhersage abgekürzt, soll aber nicht zu schlimm sein (für den 1st-pass sicher brauchbar).
Zitat von LigH...Turbo-Modus nicht vergessen! Da werden ein paar Genauigkeiten bei der Bewegungsvorhersage abgekürzt, soll aber nicht zu schlimm sein (für den 1st-pass sicher brauchbar).
Ich dachte im First Pass ist schon alles, was um einer überflüssigen Genauigkeit Willen Leistung frißt, deaktiviert, z.B. Qpel.
Ja ist es auch schon. Der Turbo bringt nur im 2nd Pass was.
ZitatGMC und VHQ dürfen nun zusammen verwendet werden
VHQ&GMC sollten jetzt sogar möglichst kombiniert werden, da GMC erst dann (durch die genaueren Suchen von VHQ) wirklich effektiv was bringt.
Cu Selur
ich glaube siMdeR wartet auf Selurs "Wissenswertes rund um XviD v0.1.4"
aber er hätte auch ein wenig höflicher fragen können!
Dazu kann man eigentlich nur immer wieder das schon längs gegebene Statement von Selur wiederholen:
"Eine neue Version für XviD 1.0 gibt's erst, wenn die Benutzeroberfläche halbwegs endgültig sein wird!"
Also schätzungsweise frühestens zu Ostern... :ani_lol:
Jo das wollt ich, eine Anleitung für XVID1.0.
Bin schon fast Wahnsinnig geworden bei Wissenwertes über XVID
Hab die Einstellung gesucht, bis ich dann gemerkt habe das es unterschiedliche GUIS gibt.
Ne frage zu xvid welche bitrate darf ich den nicht unterschreiten wenn ich ne "gute" bildqualität haben will gut heist bei mir scharf keine pixel
Zitath glaube siMdeR wartet auf Selurs "Wissenswertes rund um XviD v0.1.4"
die nächste Version wird wohl die v0.2.0 sein, damit man die dev3 und dev4 Beschreibungen gut auseinander halten kann
Cu Selur
Zitat von BeginnerNe frage zu xvid welche bitrate darf ich den nicht unterschreiten wenn ich ne "gute" bildqualität haben will gut heist bei mir scharf keine pixel
Die optimale Bitrate gibt's nicht, aber Du solltest mal nach den 2nd pass einen Blick auf das XviD Statusfenster werfen. Wenn der mittlere Quantizer für I- und P-Frames nicht wesentlich größer als 2 ist, dann sollte der Film eigentlich ein durchweg gutes Bild haben. Wenn einen mittleren Quantizer von >2,5 haben, dann ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, daß Der Film deutlich sichtbare Artefakte zeigt.
Schau Dir einfach mal die Werte an und vergleiche sie mit dem Ergebnis. Wenn Du das ein paar mal gemacht hast, dann sagn Dir die Zahlen und Balken auch was.
Danke werds testen...
Hallo,
ich komm mit der dev4 gar nicht klar. in dem anderen von mir eröffneten thread hab ich bereits beschrieben welch43es problem bei mir vorliegt, hab nun ne andere version des codecs installiert. gibt es aber irgendwo schon komplette und vor allem ausführliche guides zu jeder einstellung des xvid dev4 codecs, vor allem was b-frames/i-frames usw betrifft? die alten einstellungen von dev3 kann man darauf leider gar nicht beziehen.
Greets
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