Mich würde mal interessieren, welche Empfehlungen so von Mitgliedern mit Hardware-Erfahrung kommen, aus welchen Komponenten man sich heute einen PC zusammenstellen kann, der zum Spielen und Verarbeiten von Videos geeignet wäre, aber preislich noch im Kompromissbereich liegt. Vor allem wären mir Argumente wichtig, warum dieses preislich ausreichend wäre oder jenes wegen der Leistung doch sein Geld Wert sei...
Beispiel CPU: Moderne Encoder setzen auf viele Kerne mit aktuellen Befehlssätzen. Wenn es um den Preis geht, dann wäre AMD interessant, dann aber wohl eher die etwas älteren FX statt die neuen A#, weil die eher wenig Kerne haben. Oder sind intel so deutlich überlegen, dass es auch wenig teurer schon viel mehr Leistung gibt?
Beispiel GPU: Für Kompatibilität, Leistung und Funktionalität sicherlich Nvidia. Aber auf welchen Hunterter (Generation) und welchen Zehner (Ausbaustufe) in der Nummer sollte man achten? Ein breiter Bus (Zehner) ist sicher nützlich zum schnellen Datenaustausch; reichen 128 / 192 / 256 bit? Für Spiele mit vielen Texturen braucht man min. 2 oder 3 GB, hat das Einfluss auf Videotools?
Mal schauen, welche Preisklasse für "vernünftige" Leistung notwendig wäre...